<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://immortal.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Immortal</title>
		<link>https://immortal.anihub.me/</link>
		<description>Immortal</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Nov 2010 19:36:40 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Словарь PW</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;тут не хватает &lt;br /&gt;З&lt;br /&gt;(ЗАДРОТ- В ПЕРЕВОДЕ totaku)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DIMON)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 19:36:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы на игроков клана Immortal</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Коф&lt;br /&gt;Агр и слив на союз клан, от Капитана клана LarS &lt;a href=&quot;http://imm.io/1I7F&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин 1&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://imm.io/1I7G&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин 2&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://imm.io/1Ijr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин 3&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://imm.io/1Ijw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин 4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Коф)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 20:57:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждения прошедших сражений,предложения...высказываемся)</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Вообщем предлогаю Вам высказаться по полной)&lt;br /&gt;Что Вас не устроило в том или ином сражении или,возможно,Вы захотите предложить поход на одну из гильдий мира Тёмного Ангела. :P&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sAkura)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 16:24:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>карта заваеваний клана Immortal</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;а меня напрягает цвет наших тер...&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;/span&gt; o.O&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sAkura)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 15:06:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ад (1,2,3)</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Отважные герои решившие выбрать сторону ЗЛА, для истребления этих ничтожных и слабых райских созданий, что не знают всю ту боль и страдания что воцарились в аду, этот гайд посвящён вам. Тут вы узнаете по шагам как принять сторону силы и крови.&lt;br /&gt;У нас, адских созданий, есть три условных звания, которые в мире смертных называются просто - ад1, ад2 и ад3.&lt;br /&gt;Чтож, пока ещё смертные людишки, решившие встать в наши ряды, слушайте внимательно то что тут сказано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Преквест на Ад1&lt;br /&gt;Когда ваша душа будет готова принять нашу сторону, а это будет на 89 уровне вы получите сообщение которое даст вам задание Затруднение старейшины, идите к Старейшине Порта мечты координаты 662 375 и сдайте этот квест. Далее возьите у него задание Оборотень в золотых доспехах.&lt;br /&gt;Старейшина разскажет вам об Оборотне в золотых доспехах который прячется по координатам 266 878&lt;br /&gt;После его успешного уничтожения отправляйтесь к Старейшине Города истоков координаты 131 859, и сообщите ему о смерти оборотня.&lt;br /&gt;На радостях таких он даст вам новый квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Ад1&lt;br /&gt;Противостояние Стихий В которм вы узнаете о том, что существуют ещё 4 души, чьи имена также необходимо вписать в тетрадь смерти:&lt;br /&gt;Оборотень в пылающих доспехах Координаты 170 774&lt;br /&gt;Дух лианы Координаты 225 862&lt;br /&gt;Оборотень в ледяных доспехах Координаты 147 927&lt;br /&gt;Бронированный призрак скал Координаты 282 810&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предав их тела забвению, возвращаемся к Старейшине Города истоков в координаты 131 859 и говорим ему об этом.&lt;br /&gt;Чтож новички, теперь ваша душа крепка, а помыслы грязны. Начнём же снисхождение в пучину АДА...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ад1&lt;br /&gt;Самопожертвование&lt;br /&gt;Идём к Адскому наставнику в Городе Истоков по координатам 129 841 и берём вышеуказанный квест.&lt;br /&gt;Сначала будет испытание воли - необходимо побывать в точке 186 409 на высоте 71&lt;br /&gt;Как только вы туда попадёте то получите Сломанный древний меч, в подтверждение вашей воли. Возвращаемся к Адскому наставнику в Городе Истоков по координатам 129 841 и сообщаем ему о своём достижении.&lt;br /&gt;Он Пошлёт вас к Зверь-искатель сокровищ по координатам 328 554 для следующих испытаний.&lt;br /&gt;После разговора со зверушкой начнётся испытание скорости:&lt;br /&gt;Необходимо будет отправится в точку 254 490&lt;br /&gt;и откопать Лунный кристал, пока кто-нибудь из ваших знакомых будет отвлекать защищающих кристал монстров.&lt;br /&gt;Сверкая пятками возвращаемся к Зверь-искатель сокровищ по координатам 328 554 отдаём ему кристал и начинаем проходить испытание Щедрости.&lt;br /&gt;Вам надо будет безвозмездно отдать этому поганцу 30 драгоценных камней:&lt;br /&gt;10 Небесных божественных камней&lt;br /&gt;10 Земных божественных камней&lt;br /&gt;и 10 Обычных божественных камней&lt;br /&gt;Скрипя сердцем отдаём ему эти камни. На 7 небе от счастья это зверёк говорит вам как пройти последнее, самое сложное испытание - Испытание Силы.&lt;br /&gt;Собираем единомышленников, чьи руки ростут из положенных мест и отправляемся в Данж Небо иллюзий (туда легче попасть через камень телепортации что стоит в ГД около мастеров телепорта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут надо убить следующих босов:&lt;br /&gt;Тысяча духов Координаты 414 550&lt;br /&gt;Лис-оборотень огненного облака Координаты 419 594&lt;br /&gt;Брахма Координаты 382 592&lt;br /&gt;и забрать огонь принцессы из Сундука позади Брахмы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы справились, и прошли испытание силы, теперь отправляйтесь к Адскому наставнику в Городе Истоков по координатам 129 841 и с Гордостью скажите ему о том что вы прошли все испытания, и готовы по пояс окунутся в бездну, чьё имя АД!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Преквест на Ад2&lt;br /&gt;Пройдя ад1 вы получаете сообщение, говорящее что у Старейшины Города истоков какое-то затруднение. Чтож - отправляемся к нему по координатами 131 859 и говорим с ним.&lt;br /&gt;Он вас пошлёт к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в АДУ по координатам 332 464 после общения с ним - начнётся второй преквест на ад2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Ад2 Души Червей Демонов&lt;br /&gt;Вам надо будет отправится в точку 415 488 АД и начать вырезание монстров с названием Пловец из верхнего мира Пока не соберёте 55 Душ НЛО падающих из монстров с шансом 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав эти души возвращаемся к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ад2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдя все преквесты и получив 99 уровень отправляемся к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД и берём у него квест на ад2&lt;br /&gt;Дух Зла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдоволь наговорившись с надзирателем отправляемся к посланцу, и переносимся в Деревню Упавшего Феникса, где подходим к Посланник скупого волка - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 483 622 АД&lt;br /&gt;Он скажет вам убить Демон-каратель который ждёт вас в точке 388 481 АД. Собираем друзей и отправляемся его сносить. После его убийства возвращаемся в деревню упавшего феникса Посланник скупого волка - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 483 622 АД и говорим ему о содеянном.&lt;br /&gt;После разговора он вас телепортирует в прошлое к Пылающий убийца, после общения с ним вас снова телепортирует.. но на этот раз в Город истоков.&lt;br /&gt;Теперь с полными штанами от таких путешествий в прошлое бежим к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД и говорим с ним о всём, что накипело...&lt;br /&gt;После такого общения он пошлёт вас убить ещё одного боса - Пылающий убийца в точке 445 613 АД. Я надеюсь ваши друзья ещё не разошлись? Потому-что в одиночку убить его будет сложновато...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После его убийства возвращаемся к Призрачному надзирателю (я надеюсь вы уже запомнили где он находится) и докладуем о выполнении задания. Теперь он пошлёт вас в Данж Земной АД вход в который находится возле последнего боса на которого вас посылали. Идём с друзьями туда и убиваем следующих босов:&lt;br /&gt;Маг из иного мира в точке 434 561 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;br /&gt;Ушедший из мира волшебник в точке 444 544 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;br /&gt;Отрешившийся от мира волшебник в точке 383 528 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;br /&gt;и последний бос&lt;br /&gt;Богиня персикового дерева в точке 442 512 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства всех этих босов возвращаемся к призрачному надзирателю и сдаём квест.&lt;br /&gt;Поздравляю новобранцы, теперь вы офицеры окунувшиеся в бездну ада по шею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ад3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 преквест на ад3Древний трехногий сосуд&lt;br /&gt;Берём этот кветст у Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД.&lt;br /&gt;Летим с друзьями в точку 496 469 АД и под водой открываем треногу.&lt;br /&gt;После её открытия рядом появится Мятежный дух убиваем его и возвращаемся к надзирателю. Говорим ему о содеянном и берём следующий квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 преквест на ад3Огненно-туманный барьер&lt;br /&gt;В этом квесте вам надо будет отправиться в РАЙ и устроить геноцид бедненьких фениксов 108 уровня...&lt;br /&gt;Феникс в полете в точке 346 498 Рай&lt;br /&gt;Из них надо выбить 40 штук &amp;quot;Firing-cloud Screen&amp;quot; которые падают с шансом 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав все эти души возвращаемся к Призрачному Надзирателю в Ад и сдаём квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Берётся у Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 в Аду&lt;br /&gt;после получения 109 уровня&lt;br /&gt;Квест Первый Защитник веры-колдун&lt;br /&gt;Нам необходимо выбить Пурпурный шелк&lt;br /&gt;Онпадает с шансом 20% из монстраЗащитник веры-колдун который находится в Аду по координатам 473 593 В этом районе спаунится много таких монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Второй Пурпурный шелк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам необходимо отнести Пурпурный шелк персонажу&lt;br /&gt;Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 в Аду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Третий Cлужанка Линбо&lt;br /&gt;Призрачный надзиратель отправляет нас к Служанке Линбо (378 525)&lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Четвертый Охота за сокровищем&lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятый флаг&lt;br /&gt;Необходимо выбить Магическое Знамя Призыва&lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Хоругвь демона он находится в Аду по координатам 436 527&lt;br /&gt;ПодКвест второй Магическая лампа&lt;br /&gt;Необходимо выбить Волшебная лампа&lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Фонарь высшей чистоты он находится в Раю по координатам 338 627&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Пятый Возвращение души&lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятье Небесного Воскрешень&lt;br /&gt;Идём к персонажу Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится в Раю по координатам 481 506&lt;br /&gt;ПодКвест второй Заклятье Демонского Воскрешен&lt;br /&gt;Идём к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Шестой Местонахождение демона&lt;br /&gt;Теперь опять идём к Служанке Линбо (378 525)&lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Седьмой Захоронена вместе с возлюблен&lt;br /&gt;Служанка Линбо опять посылает нас к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Восьмой Демон-против-Небес&lt;br /&gt;Необходимо убить монстра Мятежный владыка магов он находится в данже Обитель мятежников по координатам 402 581&lt;br /&gt;а Сам данж находится в Аду по координатам 324 630&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь возвращаемся к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю с новой фейкой&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (totaku)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 13:09:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обьвление войны или союза клану Immortal</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вар&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;- клан&lt;br /&gt;- причина&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Союз&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;- клан&lt;br /&gt;- что вы хатите от союза с кланом Immortal&lt;br /&gt;- сколько человек находится в вашем клане&lt;br /&gt;- все ли ваши сакланы хотят союза с кланом Immortal&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (totaku)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 13:04:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявление о вступление в клан Immortal</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Требования ур 150+&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Ник - &lt;br /&gt;Имя -&lt;br /&gt;Скайп - &lt;br /&gt;Возрост -&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Заявка в клан будет расматриватся высшими офицерами клана.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (totaku)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 13:02:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ТВ,ГВГ</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну что ж,приветствую Вас.Данный гайд посвящён,как Вы уже поняли,территориальным войнам (ТВ).&lt;br /&gt;Ну`с,начнём с самого первого шага.Ставки : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кройщик: Простите, мистер Иствуд, только сниму мерку.&lt;br /&gt;Марти: Послушайте, мне не нужен костюм.&lt;br /&gt;Кройщик: Нет, это для Вашего гроба.&lt;br /&gt;Марти: Моего гроба?!&lt;br /&gt;Кройщик: Ставки сейчас два к одному против Вас - надо быть готовым... © Назад в будущее 3.&lt;br /&gt;Простите за небольшое лирическое отступление) Продолжим…&lt;br /&gt;К сожалению, система ставок и хитрости, которыми полон этот процесс, вещь уникальная, поэтому серьезных ходов я вам не расскажу, враги не дремлют.&lt;br /&gt;Но тем не менее базовую информацию предоставлю:&lt;br /&gt;Ставки начинаются в 19-00 каждую среду и заканчиваются в 19-00 в четверг.&lt;br /&gt;Сумма ставки лежит в пределах от 500к до 200кк (максимальная сумма, которую может носить персонаж).&lt;br /&gt;Ставку может сделать любой клан, независимо от числа игроков в нем и от его лвла.&lt;br /&gt;Ставка делается у любого мастера телепортов или у мастера городской битвы. У последнего можно почитать информацию по ТВ.&lt;br /&gt;Для того, чтобы поставить ставку нужно выбрать пункт &amp;quot;сражение за территорию&amp;quot; мастеру (не майору, не маршалу, а только МАСТЕРУ клана!), кликнуть на доступную территорию и введя сумму ставки нажать ОК. До того как тыкать ОК можно посмотреть максимальный возврат своей гильдии.&lt;br /&gt;&amp;quot;Откат&amp;quot; клана зависит от числа игроков в гильдии, это небольшой секрет для своих, я его не раскрываю, но догадаться до этого не сложно. Откат - сумма, которую получит победитель ТВ (но не более 90% от ставки). У клана с 1 человеком откат 10к.&lt;br /&gt;Если последняя ставка на терру сделана до 18-40 четверга (в среду ставь в любое время), то в 19-00 она закроется. Т.е. после 19-00 на данную территорию поставить уже будет нельзя.&lt;br /&gt;Если ставка поставлена после 18-40 четверга, тогда закрытие ставки/терры переносится на 19-20.&lt;br /&gt;Если ставка продлена после 19-00, тогда закрытие ставки произойдет в 19-40.&lt;br /&gt;Все торги максимум длятся до 19-40 (если конечно все терры не закрылись раньше) и после того, как торги закрываются - определяется время ТВ.&lt;br /&gt;ТВ проходят в один из 5 временных промежутков:&lt;br /&gt;Пятница 20:00-20:15 (каждые 3 минуты стартует ТВ)&lt;br /&gt;Суббота в 14:00-14:15&lt;br /&gt;Суббота в 20:00-20:15&lt;br /&gt;Воскресенье 14:00-14:15&lt;br /&gt;Воскресенье 20:00-20:15&lt;br /&gt;На одну гильдию одновременно может быть не более 3-х атак.&lt;br /&gt;Гильдия в определенный промежуток времени может или дефиться, или атаковать. Никогда одновременного дефа и атаки не будет. Также не будет 4 дефа в одно время. Будет отдельно 1 атака, 3 дефа и 1 деф.&lt;br /&gt;Общая информация&lt;br /&gt;Общая информация&lt;br /&gt;При входе на тв чи обнуляется, но баффы остаются.&lt;br /&gt;На тв присутствует всего 80 человек.&lt;br /&gt;Войти на ТВ можно после появления надписи &amp;quot;Ваш клан может начать сражение ...&amp;quot;. Выбираем у телепортера пункт &amp;quot;Войти на поле боя&amp;quot; и кликаем на терру.&lt;br /&gt;ТВ длится 3 часа ровно.&lt;br /&gt;ТВ бывает 2х видов. ТВ против мобов и ТВ против игроков.&lt;br /&gt;Территории бывают 3-х видов:&lt;br /&gt;3 лвл: На захвате 200 мобов, 199 обычных и 200ый РБ (или 201, я уже не помню)). Доход 10кк в неделю. Член гильдии может юзать раз в час бесплатный телепорт на свою терру (если телепорт открыт). Для этого нужно открыть карту, зайти в режим сражений и выбрать свою терру. На терре можно крафтить у правителя траву, покупать банки 80 лвла, точиться с повышенным шансом, покупать фейерверки.&lt;br /&gt;2 лвл: ГО,ГМ,ГП,ПМ. На захвате я не был, поэтому не расскажу, но там 5 РБ, каждый с ПОЛНЫМ иммунитетом против 4-х из 5 стихий (т.е. бьется или только водой, или землей, или деревом, огнем, металлом). На данной терре можно купить 90-ые банки.&lt;br /&gt;1 лвл: ГД и ГИ. Захват отличается от 2 лвла локи, даже не знаю чем конкретно. У правителя можно крафтить 90-ые пилюли, очень полезные в бою, но об этом ниже.&lt;br /&gt;Ну и соответственно при захвате терры у другого клана, на террах дают 4, 6 или 8 катапульт (при атаках на 3, 2 и 1 лвл терр соответственно), но и ХП у кристалла выше.&lt;br /&gt;Чтобы атаковать терру 2 лвла надо иметь 2 терры 3 лвла, причем одна обязательна должна граничить с террой 2 лвла. Чтобы атаковать терру 1 лвла, надо иметь 2 терры третьего лвла и 1 второго.&lt;br /&gt;Иметь 2 терры ПЕРВОГО лвла нельзя. Или ГИ или ГД.&lt;br /&gt;Подготовка к бою&lt;br /&gt;Подготовка к бою&lt;br /&gt;Но теория теорией, ее можно найти и на буржуйских сайтах, важный момент ТВ - подготовка к нему.&lt;br /&gt;Во-первых, надо прочитать этот и другие гайды.&lt;br /&gt;Во-вторых, надо разделиться на группы.&lt;br /&gt;В-третьих, надо одеться и приготовить химию,аптеку,хирки и тд. И тп..&lt;br /&gt;Первый пункт вы уже постигаете, поговорим о сборе пати и химии.&lt;br /&gt;Пати каждый командир ТВ собирает так, как принято в его гильдии, я же расскажу как это видим мы:&lt;br /&gt;Делаются группы катоводов+присты. Это основные пати ТВ, поэтому присты и катоводы - лучшие в своем классе и самые одетые.&lt;br /&gt;Стан-группы. Т.е. воины и тигра, которые станят проходы, массовые столпотворения нубов у противника и иногда шустрых танков.&lt;br /&gt;ДД группы. Делятся на 2 вида. Луки и маги/лисы. Первые обычно в атаку, вторые - в деф.&lt;br /&gt;Деф это отдельное подразделение ТВ, там свой должен быть командир и свой канал в вентре (если у вас нет вентры или ТС, значит захватывать терры вы будете на собственноручно поднятых фришках, но никак не на офе).&lt;br /&gt;Бафы и разведка. Это вторая по важности пати на ТВ после катоводов. Если у вас в разведке слепоглухонемой идиот - считайте, что ТВ вы уже проиграли, как минимум воображаемому умному и равному противнику. То же касается и баффов, 2 баффера на респе для тех, кто умер и рвется в бой - обязательны. Тут сразу ремарка: после смерти на ТВ все баффы спадают и 30 секунд нельзя ничего делать, кроме юзания химии, вызова петов и передвижений. Т.е. даже пристов надо бафать на респе.&lt;br /&gt;Мы берем в расчет только ГвГ ТВ, когда бьют не няшных мобов, а наглые рожи противника.&lt;br /&gt;Территория войны всегда одинаковая, не зависит от положения атакуемой терры, там нет мобов, магазинов, левых нубов и выхода в космос.&lt;br /&gt;Задача на ТВ с врагом простая как 5 копеек китайскими юанями.&lt;br /&gt;Нужно или продержаться 3 часа в дефе или разбить кристалл врага.&lt;br /&gt;Кристаллы и другие строения (акромя столбиков) бить советую только катапультами, а то попадете в сюжет &amp;quot;нубов снимает скрытая камера&amp;quot; какой-нить юмористической передачи. Запоминаем, люди бьют людей, зверей и кулаком в грудь, а катоводы с катами бьют строения.&lt;br /&gt;Чтобы построить башню нужно подойти и &amp;quot;взять квест&amp;quot;, дальше 30 секунд башня строится. Причем деф башни во время строения равен 0 и даже люди могут ее бить, это редкое исключение.&lt;br /&gt;Чтобы взять кату (такая тележка-бомбежка), которую водят тигры (может любой класс, но рекомендую тигра) нужен свиток управления катапультой. Покупается на самой территории (у администратора территории). После покупки свитка (советую сразу 10-20 штук, стоят по 20к каждый) нужно выделить кату в прицел и заюзать свиток.&lt;br /&gt;Когда вы получили кату - в правом верхнем углу появится зеленый прямоугольник. Вы быстрый и ловкий, хотите на джампе долететь до врага и ударить в спину, но каты строили пьяные эстонские плотники и передвигается она чуть быстрей тигра на 2х ногах. Так что если вы будете далеко от нее убегать или улетать - прямоугольник пожелтеет, потом покраснеет и в итоге ката врубит эмо-мод и даст вам отворот-поворот. При этом у нее начнет ощутимо уменьшаться здоровье. Нужно сказать своему ГМу &amp;quot;насяльника, я идиото и просрал кату&amp;quot; и бегом бежать ее заного таймить.&lt;br /&gt;Ката при живом водителе (даже если катовод в ***** по случаю Хануки) неуязвима абсолютно. Бить ее нужно только если аоешками.&lt;br /&gt;На территории в указанных точках на дорогах А, В и С стоят столбики, к которым можно привязаться. Подходим и берем квест. Теперь после респа на своей базе и получения баффов прыгаете справа в желтый круг и появляетесь у столбика. После телепорта надо снова привязаться, это если противник заслакал и все еще не снес столбики.&lt;br /&gt;Столбики уязвимы для атаки людьми, плюс легко на них набить чи. Но ката один фиг сносит их шустрей.&lt;br /&gt;Если катовод перехватил кату подбитого товарища (вражеские каты воровать низя, а так бы спрятали ), тогда у нее пойдет реген хп. Также реген есть у чипа и башен. Не скажу сколько, но за час кристалл точно отрегенится до 100%, а минут за 30 башня восполнит хп. Поэтому лучше бить все строения по-очереди и всем вместе (это я о катоводах)&lt;br /&gt;Еще из статистики: 4 каты сносят башню за минуту, а кристалл за 2 (примерно). Игрок на пантере до врага по центральной дороге добегает за минуту двадцать, а катовод с катой за 2.&lt;br /&gt;Станбашни стреляют раз в 5 сек по 3 игрокам (только врагам). Поэтому вперед бегут воины и дают дорогу катоводам. Если конечно у командира тв не проснулось желание повторить опыт Геростата и разрушить эти самые башни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идём дальше)&lt;br /&gt;Как вести себя в бою:&lt;br /&gt;1) Выделить перса-противника.&lt;br /&gt;3) Те, кто бьет физикой - бьют тех, кто одет в интовый шмот. Те, кто магией – хевиков и лайтовиков.&lt;br /&gt;4) Всем использовать скайп.&lt;br /&gt;5) Вынести на панельку кнопку &amp;quot;Помощь в атаке&amp;quot;. Если это будет кнопка &amp;quot;1&amp;quot;, а ассистом управляет Пати лидер, то комбинация Shift+1, а затем 1 выделит ПЛа, а потом возьмет по нему ассист. Ассист - самое главное на ТВ.&lt;br /&gt;6) Не умирайте как можно дольше. Отлетайте в сторону, если вас бьют, утаскивайте за собой врага.&lt;br /&gt;7) Если идет команда бить танка с катой - сносим все по команде его. Все кроме танков и лукарей. Танки и лукари бьют пристов в округе, чтобы не хилили. Воины станят всех дамагеров в округе. Если же на танка пошел жуткий ассист хил. Слушаем команду в скайп- начинаем сразу бить другого, пока танки и лукари сносят пристов. Снос танка начинается с лисьего снятия бафов и ранения. Лисы не спят.&lt;br /&gt;8) Здания и каты с водителем - неуязвимы. Строения бьют катапульты. Люди бьют людей.&lt;br /&gt;9) АКТИВНО используйте стены и воздух.&lt;br /&gt;10) Перемещаемся группами. Не разбегайтесь. В одной группе вы максимально живучи. Хватаете ассист на себя вражеский - в сторону. Группа по вам выносит врага.&lt;br /&gt;11) Всегда привязывайтесь к столбикам. Если мы в атаке - к дальним. Если дефимся - к ближним. Каты без конкретного задания выносите столбики.&lt;br /&gt;12) Зажигайте аое, когда это нужно или когда не можете выделить танка в кате, просите в пати хиллера на себя, если зажгли. Сносите АОЕшников в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ. Даже раньше пристов. Убивать не обязательно. Главное снять аое. Это лучше всего делается станом.&lt;br /&gt;13) Если убить бегущего танка не выходит - замедляйте, кидайте слип, снимайте бафы, станьте.&lt;br /&gt;14) Используйте преграду перьев, шипы, таблетки в ответственные моменты. Например если ваш катапультщик стоит под башней/чипом.&lt;br /&gt;15) Танки с катами старайтесь встать так, чтобы вы залезли фигурками друг в друга. Так вас сложно выделить. А если над вами еще и пуфик летает - вообще для честных игроков нереально. Юзайте таблетки и бейте обычными ударами кристалл/башни/врагов, раз в 15 секунд юзайте [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]. Также баф на набор ярости старайтесь юзать. Накопите 2 чи - сразу [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ].&lt;br /&gt;Как выглядит само ТВ:&lt;br /&gt;А теперь собственно, о самом ТВ, так сказать десерт.&lt;br /&gt;Если какой-нить умник скажет вам, что на ТВ решает зерг - плюньте ему в лицо, эта сволочь на 90% права. Если у вас нет возможности отдефить толпу врага, которая на всех парах несется по центрально дороге так, чтобы к кристаллу не добежала и половина - значит ничего не поделать, вас буквально сомнут. Идите качайтесь и поднимайте онлайн.&lt;br /&gt;Если же разница в мощи не так велика, тогда придется принимать во внимание тактику боя.&lt;br /&gt;Как разделить игроков на пати мы выяснили, а как же передвигаются группы? На Малайзия, откуда многие понатаскали гайдов нельзя на тв летать и посему рулят воины. Особенно в отсутствии фениксов. В России все через ****, но в том же ключе.&lt;br /&gt;Деф передвигается по земле, его задача слить катовода, а с воздуха дамаг по земле режется существенно. В дефе лисы и маги (по этому рулят катоводы с мдефом), пара воинов для стана и дракона, лукари и присты для стана/слипа и отлова саппорта. Деф играет решающую роль в победе, так как если в дефе будут пустые места или плохие исполнители - значит можно в момент добивания чипа врага словить проигрышь, так как деф не смог снести катовода-героя, снесшего вам кристалл. Когда собираются пати на ТВ, то в первую очередь укомплектовывайте деф и катоводов, потом топ-пати, а остальных уже по вкусу.&lt;br /&gt;В дефе многое зависит от ДД и лис. Лисы должны снять бафы и кинуть ранение, темная лиса с 20% шансом темным скиллом&amp;#160; [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] снять весь деф катовода в 0. Пару таких лис, пару таких ударов и досвидания тигро.&lt;br /&gt;В то же время снос танка начинаться должен со сноса приста, который его хиллит. Этому должны быть обучены луки в дефе, а также тигры/воины, у которых на данный момент нет конкретной задачи. Подлетаешь к присту (они обычно в воздухе) и постоянно станишь, если убить не выходит. Если тигр стоит под хиллом - считайте он толще раза в 4, хотя если дефится весь клан от одних катоводов и особо никто не мешает - снести тигра легко, но если противник не спит, то пока вы вынесите хотя бы 1 танка под хиллом - вашу всю ги уже вынесут. Убивается тигра обычно в первую очередь, если он далеко убежал от саппорта, или если саппорт был отправлен в стан (воин в прыжке станет не только по площади, но вверх и вниз, то есть вроде сферы).&lt;br /&gt;У нас деф тоже любит показать Кузькину мать вражескому чипу и ходит в атаку. А вдруг девченки, то есть катоводы врага пробрались незамеченными к базе? Стиморол не поможет. Спасет пистон разведке и портал в город, который стоит 5 серебра. Портует в течении 10 сек к респу (руна телепорта же выбросит с терры). Тока портал сбивается станом, надо отбежать из гущи врагов.&lt;br /&gt;У нас воины атаки не лазают по углам, да для баффа бегают в пати, а обращают две стан-группы по 4-5 воинов и танк. Так эффективно делать простан периметра и давать дорогу катам. Также стангруппа занимается разбором одиноких топ дамагеров врага. Прибегаешь и виснешь на нем. Ошибочно думать, что задача воина набить фрагов. Воин должен помочь другим группам. Не стоит мнить себя мясорубом. Увидел цель - в стан и дальше вперед на амбразуру. Воин это мясо, его задача всегда привязаться к столбу и всегда первым залететь в толпу врагов, где схватить ассист и сдохнуть и так все тв. Топорщики в приоритете, но все воины хороши.&lt;br /&gt;ДД группа лукарей. Это 3 лука и прист. Иногда еще танк. 3 лука сливают любого, если того любого не сливают, значит курит соседняя пати и на этом любом не висят ранения и дракон/дебаф на деф. Прист в такой пати нужен для баффов и реса, а также подхила. Ибо уже 2 лука раза в два менее эффективны. Поэтому третий должен быть реснут шустренько. 4-ый лук в такой пати как пятое колесо, запаска нужна не так часто, а из свободных луков лучше сделать еще пати. У пати луков задача сливать лис и пристов. В основном действуют в воздухе. Запомните, доминация воздуха - половина победы. При этом играет большую роль скорость подхватывания ассиста, кучность пати и грамотный пл. Луки должны бегать (а на деле летать) как челноки. Выстрел - убил - поймал на себя ассист врага - бегом улетел за спины товарищей.&lt;br /&gt;Катоводы выбираются из числа самых умных и толстошкурых обормотов. От них требуется четко понимать и исполнять команды. Уметь пользоваться банками, химией и [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] . Танки наиболее эффективны при поддержке воинов, но часто приходится бегать самим, поэтому к катоводам отбирают лучших пристов. Также была идея иметь 6 катоводов на 4 каты. Поэтому если один катовод лег - его кату хватают &amp;quot;запасные&amp;quot; танки. А до того, как броситься к кате эти танки кидают [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]&amp;#160; и отвлекают на себя башни/врагов. Если катовод потерял кату, то нужно оценить обстановку, или встать на подстраховку к товарищам, пока &amp;quot;запасной&amp;quot; танк сгоняет за катой, или же возвращаться и заново идти в бой/на сбор.&lt;br /&gt;Задача катоводов в атаке лоб в лоб - снести ближние столбики и держаться за спинами своих. Тут возможны разные ситуации:&lt;br /&gt;1) Ваши войска вцасывают леденец - нужно как можно скорее сменить дорогу атаки и зайти по флангу. Это приведет к тому, что врагу придется пойти и встретить вас, а значит волна, которая несется к вашему чипу, ослабнет на пару топ.пачек.&lt;br /&gt;2) Ваши войска проигрывают, но очень немного и возможно после &amp;quot;размена&amp;quot; врагов будет не так много. Тогда лучше прорываться насквозь по прямой. Враг ошарашенно начнет брать вас в ассист, пытаться застанить и тд, что приведет к разрыву порядка и стрелы в спину. При этом реально есть шанс, что это решит исход столкновения, ибо убивать в спину приятно и эффективно.&lt;br /&gt;3) Нипанятна!!! - стоим и ждем в тылу удобного момента. Если же ждем давно и у кого-то из микрофона доносится храп - надо действовать. Стоять и 5 минут глядеть на идиотов, которые не могут друг другу напинать - занятие глупое.&lt;br /&gt;4) Ваши войска нагибают врага - выжидаем удобный момент, просим поддержки стан-группы и вперед к башням/кристаллу.&lt;br /&gt;Главное это не бегать туда-сюда и не помирать впереди планеты всей. Иногда лучше подождать зачистки дороги и за 5 минут снести чип, чем провести половину времени на респе в ожидании каты.&lt;br /&gt;Теперь рассмотрим стандартные ситуации на ТВ изнутри:&lt;br /&gt;1) Вам дают люлей.&lt;br /&gt;1а) Дают люлей катоводы+немного поддержки - нужно оценить опасность ситуации и отослать одну или несколько шустрых групп лукарей/дд из атаки в деф.&lt;br /&gt;1б) Враг валит по прямой (центрально дорогой обычно) и остановить его по центру нереально (а врага надо встречать лучше сразу на его базе =)), тогда делайте регрупп на входе в арку, если башен уже нет или чуть впереди, если башни есть. НИКОГДА НЕ ДОГОНЯЙТЕ ВРАГА, ОСОБЕННО КАТЫ. Если Вы просрали толпу катоводов и не успеваете за ними - обгоните их и встречайте лицом к лицу, иначе единственное, что у вас получится - посмотреть на хвосты катоводов. Катовод скатина быстрая и догонять его без мазы.&lt;br /&gt;В таком случае очень помогает разделить катоводов от основной массы врага. Катоводы под антистаном залетают к вам в спину, где их валят маги, а луки и стангруппа не дает саппорту за ними поспеть. В итоге катоводы упираются в башни станящие (если они есть еще) и сливаются без хилла в 3 дамагера. Приоритет по сливу всегда простой - сначала самых дохлых катоводов, затем пожирней. Ибо даже у самого толстого катовода ката дамажит стандартно.&lt;br /&gt;Но иногда подлый враг, зная, что будут бить слабых и обездоленных, пускает вперед самого толстого тигра, который должен протащить за собой всю бригаду с тележками. И вот тут если он перерасчитал свои силы и убежал далеко-далеко от саппорта - можно слить его ассистом в 1-2 пати, а потом как котят сложить оставшихся полосатых.&lt;br /&gt;1в) Враг валит по центру, катоводы бегут по флангу. Все просто, отправляем самых шустрых людей из дефа на перехват катоводов, а атакующими силами держим зерг по центру. Тут главное успеть по всем катоводам, так как часто в таких случаях катоводов пускают или парами или 3 и 1, причем 1-2 катовода бегут с основным зергом. Но такая ситуация легко разбирается грамотным командиром. Центр станят и пробуют сложить танков, а одиночек ловят ДД на фланге.&lt;br /&gt;В любом случае ваши катоводы должны постоянно бегать, даже если враг вплотную подошел к кристаллу, нужно как минимум снести столбики по центральной дороге, иначе враг будет постоянно респаться и додавит в итоге ваш клан.&lt;br /&gt;Бывает такой шухер на базе, что выделить катовода нереально - выделяем кату и зажигаем на ней аое (в первую очередь маги и если никак не выходит убить танка - еще и луки), постоянно называем конкретную цель, ибо всем вместе снести танка проще, чем бить всех и сразу. В толпу катоводов должны влетать драконы от воинов и как можно больше аоешек.&lt;br /&gt;Также не забывайте, что убитый катовод может быть реснут и снова возьмет кату - для этого на место кат (обычно каты все рядом стоят) должно охраняться воином, который будет постоянно юзать стан. Если танк таймит кату и проходит стан - надо таймить заново, а ката довольно быстро ломается.&lt;br /&gt;Если катоводов в округе нет - бить каты не нужно всей толпой - занимайте следующую позицию. Кату легко разберет воин или тигр, а если прибежит вражеский водитель - его отправят в стан и не выпустят, пока ката не умрет.&lt;br /&gt;Иногда проще убить катоводов, чем снести порядки врага, вставшего у вас на базе. Но катовода реснуть могут или другой подбежит. Если же удалось снести танков, а враг все еще висит в воздухе - у вас есть минуты 2 на путь катовода до вашего чипа. Если ваши катоводы не слакали и успели при этом снести столбики врага - очень велик шанс откинуть врага на новый регрупп уже на дальних столбиках. А это некоторое восстановление % чипа и башен + лишние минуты в минус от 3 часов, если вы дефитесь.&lt;br /&gt;2) Идет затяжной бой, перевеса конкретной силы нет - постоянно гоняем катоводов по разным дорогам, пытаясь поймать врага. Чуть продвинулись по центру - занимайте точки со столбиками, отправив стан-группу чуть вперед. Помните, кто владеет столбиками и умеет к ним привязываться - имеет огромные шансы как минимум не проиграть. Постепенно зачищайте проходы к базе врага, уничтожая их башни.&lt;br /&gt;3) Вы вошли в режим &amp;quot;трахензипопен&amp;quot; противника и пришли к нему на базу (или к башням на входе). Постарайтесь зажечь аое на чипе/башнях врага, окружить катоводов кольцом из воинов и занять периметр между кристаллом и респом врага. 30 секунд враг не может ничего сделать, его легко вылавливать ассистом и сносить тепленького. Но будьте аккуратны, 2 башни у самого респа складывают мгновенно. оптимальное место - прям по линии кристалла. Тем самым прикроете танков и лукарей с аое.&lt;br /&gt;Очень важно держать строй и занять всю площадь воздуха, грамотный порядок очень трудно разрушить, а на снос чипа нужно всего 3 минуты.&lt;br /&gt;Если вы бьете башни на входе - стангруппа должна поселиться в арке и вокруг катоводов. Через арку никто не должен свободно пробегать. Стан же вокруг ваших катоводов нужен для снятия аое-мага, который непременно забежит в толпу танков и зажжот по полной. Танкам нужно оценить дамаг и возможно следует разойтись так, чтобы аое не доставала хотя бы одну из двух пар катоводов.&lt;br /&gt;Очень многое зависит в любом случае от работы лукарей, если они будут щелкать врага за 3 секунды, при этом не умирая - ваше преимущество будет расти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого:&lt;br /&gt;Что же мы получили в этом гайде? Да практически все, что нужно.&lt;br /&gt;Теперь любой командир может собрать людей, создать группы, раздать цели и воевать против других гильдий, чтобы прославить свой род и заработать бабла с терр.&lt;br /&gt;Кратко успех ТВ зависит от:&lt;br /&gt;1) Онлайна, лвла и шмоток (но только на первых порах)&lt;br /&gt;2) От грамотного руководителя (без этого никак)&lt;br /&gt;3) От грамотных бойцов. Особенно ПЛов. От способности пати работать на все 100, а не одиночками.&lt;br /&gt;4) Грамотного разбития по патям и проработки тактической схемы. А также от грамотных корректировок тактики в процессе боя.&lt;br /&gt;5) От укомплектованности бойцов химией, банками и химией (иной раз уходит за ТВ 3 голдхирки на хп), использовании преимуществ класса и игровой местности (столбики, башни, деревья, узкие проходы, воздух, стены замка)&lt;br /&gt;6) Разведка и баффы.&lt;br /&gt;Если победить не удалось - нужно обязательно оценить свои слабые места и работать над ними. Иногда даже победа на ТВ сопровождается ужасными косяками отдельных лиц или даже групп. Надо натаскивать всех. Дисциплина и исполнительность (которая начинается с того, что после получения приказа нужно доложить голосом об его выполнении) - залог победы.&lt;br /&gt;Если есть возможность записать видео, особенно панорамное (например, записанное разведчиками над вашей и противника базами) - используйте это и тщательно анализируйте. Будет желание - обязательно победите, а при грамотном руководителе и достойных результатах в гильдию с постоянными ТВ будут идти люди, всем хочется побывать на ТВ, кто бы как не отнекивался, что он любитель ПвЕ - за возможность попасть на ТВ вскоре он отдаст почку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за внимание.Все свободны)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (totaku)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 13:00:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рай (1,2,3)</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1 Преквест на Рай 1 &lt;br /&gt;Когда ваша душа будет готова принять нашу сторону, а это будет на 89 уровне вы получите сообщение которое даст вам задание Затруднение старейшины, идите к Старейшине Порта мечты координаты 662 375 и сдайте этот квест. Далее возьите у него задание Оборотень в золотых доспехах. &lt;br /&gt;Старейшина разскажет вам об Оборотне в золотых доспехах который прячется по координатам 266 878 &lt;br /&gt;После его успешного уничтожения отправляйтесь к Старейшине Города истоков координаты 131 859, и сообщите ему о смерти оборотня. &lt;br /&gt;На радостях таких он даст вам новый квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Рай 1 &lt;br /&gt;Противостояние Стихий В которм вы узнаете о том, что существуют ещё 4 души, чьи имена также необходимо вписать в тетрадь смерти: &lt;br /&gt;Оборотень в пылающих доспехах Координаты 170 774 &lt;br /&gt;Дух лианы Координаты 225 862 &lt;br /&gt;Оборотень в ледяных доспехах Координаты 147 927 &lt;br /&gt;Бронированный призрак скал Координаты 282 810 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предав их тела забвению, возвращаемся к Старейшине Города истоков в координаты 131 859 и говорим ему об этом. &lt;br /&gt;Чтож новички, теперь ваша вера крепка, а помыслы чисты. Начнём же восхождение к вратам РАЯ... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рай1 &lt;br /&gt;Высвобождение из кокона &lt;br /&gt;Идём к Небесному наставнику в Городе Истоков по координатам 129 836 и берём вышеуказанный квест. &lt;br /&gt;Он вас направит к Линь Бяо который находится в точке 449 452 &lt;br /&gt;затем идите к Ван Цян который находится в точке 459 342 &lt;br /&gt;После общения с ним надо будет лететь в точку 433 344и добыть там Трава рога носорога &lt;br /&gt;как добудете эту траву возвращайтесь к Ван Цян который находится в точке 459 342 &lt;br /&gt;Теперь вам надо будет безвозмездно отдать этому поганцу 30 драгоценных камней: &lt;br /&gt;10 Небесных божественных камней &lt;br /&gt;10 Земных божественных камней &lt;br /&gt;и 10 Обычных божественных камней &lt;br /&gt;Скрипя сердцем отдаём ему эти камни. На 7 небе от счастья Ван Цян посылает вас к &lt;br /&gt;Линь Бяо который находится в точке 449 452 &lt;br /&gt;После общения с ним узнаём что нужно добыть какоето зеркало просто достигнув точку 118 994Высота 22,5 &lt;br /&gt;побывав там возвращаемся к Небесному наставнику в Городе Истоков по координатам 129 836 и разговариваем с ним. &lt;br /&gt;Теперь собираем единомышленников, чьи руки ростут из положенных мест и отправляемся в Данж Небо навождений (туда легче попасть через камень телепортации что стоит в ГД около мастеров телепорта) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут надо убить следующих босов: &lt;br /&gt;Дух уныния Координаты 414 550 &lt;br /&gt;Темный маг Координаты 383 590 &lt;br /&gt;Демон небес Координаты 418 594 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы справились, и прошли это испытание, теперь отправляйтесь к Небесному наставнику в Городе Истоков по координатам 129 836 и с Гордостью скажите ему о том что вы прошли все испытания, и готовы стать борцом со Злом во имя Добра! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Преквест на Рай 2 &lt;br /&gt;Пройдя рай1 вы получаете сообщение, говорящее что у Старейшины Города истоков какое-то затруднение. Чтож - отправляемся к нему по координатами 131 859 и говорим с ним. &lt;br /&gt;Он вас пошлёт к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится в РАЮ по координатам 481 506 после общения с ним - начнётся второй преквест на рай2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Рай2 Магический Свет Червя &lt;br /&gt;Вам надо будет отправится в точку 450 542 РАЙ и начать вырезание монстров с названием Темный пловец небожителей Пока не соберёте 55 единиц Магического света НЛО падающих из монстров с шансом 80% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав эту светомузыку возвращаемся к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится в РАЮ по координатам 481 506 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЙ2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдя все преквесты и получив 99 уровень отправляемся к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙи берём у него квест на рай2 &lt;br /&gt;Просвещенный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдоволь наговорившись с бессмертным отправляемся к Посланник Святой земли который находится по координатам 489 628 РАЙ &lt;br /&gt;Он скажет вам убить Король обезьян который ждёт вас в точке 433 611 РАЙ. Собираем друзей и отправляемся его сносить. После его убийства возвращаемся к Посланник Святой земли который находится по координатам 489 628 РАЙ и говорим ему о содеянном. &lt;br /&gt;После разговора он вас телепортирует в прошлое к Бог грома - &amp;quot;Долина расхитителей небес&amp;quot;, после общения с ним вас снова телепортирует.. но на этот раз в Город истоков. &lt;br /&gt;Теперь с полными штанами от таких путешествий в прошлое бежим к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ и говорим с ним о всём, что накипело... &lt;br /&gt;После такого общения он пошлёт вас убить ещё одного боса - Бог грома в точке 407 603Рай. Я надеюсь ваши друзья ещё не разошлись? Потому-что в одиночку убить его будет сложновато... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После его убийства возвращаемся к Любопытному Бессмертному (я надеюсь вы уже запомнили где он находится) и докладуем о выполнении задания. Теперь он пошлёт вас в Данж Чистилище вход в который находится в Сызых горах в раю. Идём с друзьями туда и убиваем следующих босов: &lt;br /&gt;Архат в магической броне в точке 359 575 Данж &amp;quot;Чистилище&amp;quot; &lt;br /&gt;Архат-мечник в точке 368 561 Данж &amp;quot;Чистилище&amp;quot; &lt;br /&gt;Архат-каратель в точке 360 514 Данж &amp;quot;Чистилище&amp;quot; &lt;br /&gt;и последний бос &lt;br /&gt;Царь западного созвездия в точке 410 509 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства всех этих босов возвращаемся к Любопытному бессмертному и сдаём квест. &lt;br /&gt;Поздравляю новобранцы, теперь вы ангелы несущие благославление всем людям и священное истребление все нечисти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 преквест на Рай3 Чистый Камень &lt;br /&gt;Берём этот кветст у Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ &lt;br /&gt;Летим с друзьями в точку 479 628 Рай и под водой открываем чистый камень. &lt;br /&gt;После его открытия рядом появится Советник чистилища убиваем его и возвращаемся к бессмертному. Говорим ему о содеянном и берём следующий квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 преквест на Рай3 Туманная душа для барьера &lt;br /&gt;В этом квесте вам надо будет отправиться в АД и устроить геноцид бедненьких духов 108 уровня... &lt;br /&gt;Дух волшебных перьев в точке 354 531 АД &lt;br /&gt;Из них надо выбить 40 штук &amp;quot;Заслон отражения облаков&amp;quot; которые падают с шансом 80% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав все эти души возвращаемся к Любопытному Бессмертному в Рай и сдаём квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЙ3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бессмертный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Берётся у Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ &lt;br /&gt;после получения 109 уровня &lt;br /&gt;Квест Первый Cлужанка Линбо &lt;br /&gt;Любопытный Бессмертный отправляет нас к Служанке Линбо (378 525) &lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Второй Лампа синего пламени &lt;br /&gt;необходимо выбить &amp;quot;Волшебный свет&amp;quot; который падает с шансом 10% из Генерал обители небожителей находящихся возле координат 343 468 РАЙ &lt;br /&gt;и отнести его Служанке Линбо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Третий Демон-против-Небес &lt;br /&gt;отправляемся к Жэнь Уцзи который находится по координатам 149 376 в МИРЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Четвертый Жемчужина &lt;br /&gt;ПодКвест первый Солнечная жемчужина Небес &lt;br /&gt;Необходимо выбить Обыкновенная жемчужина &lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Птица закатного солнца она находится в по координатам 340 616 РАЙ &lt;br /&gt;ПодКвест второй Жемчужина Лунной сущности &lt;br /&gt;Необходимо выбить Жемчужина с лунным блеском &lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Заяц лунного дерева он находится по координатам 438 527АД &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Пятый Воссоздание тела и Воскрешени &lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятье Небесного Воскрешень &lt;br /&gt;Идём к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464АД &lt;br /&gt;ПодКвест второй Заклятье Демонского Воскрешен &lt;br /&gt;Идём к персонажу Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506РАЙ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Шестой Улучшение &lt;br /&gt;Теперь опять идём к Жэнь Уцзи который находится по координатам 149 376в МИРЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Седьмой Возвращение души &lt;br /&gt;Он нас отправляет к Служанке Линбо (378 525) &lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471высота 43 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Восьмой Фея Ючоу &lt;br /&gt;В данже в котором вы находитесь необходимо убить монстра Туманный небожитель он находится по координатам Точное значение пока не известно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь возвращаемся к персонажу Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ и сдаём квест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (totaku)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 12:55:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кач на PW pwp серверах</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Гайд предназначен для сервера PwPvP.&lt;br /&gt;В связи с тем,что там ни такой уж и быстрый кач,решил написать мини гайд,дабы облегчить кач новичкам.У кого-то кач занимает неделю,у кого-то больше,а у кого-то 2-3дня.&lt;br /&gt;Начнемс.&lt;br /&gt;Сразу скажу,что кач занимает у всех рас разное время-&lt;br /&gt;По скорости кача:1)Лук;2)маг\друля;3)жрец;4)воин/танк&lt;br /&gt;1-100 - тут все просто,благодаря неплохому начальному сету,кач идет достаточно легкий и быстрый.Находим мобов по уровню или чуть выше и качаемся,пока не получим 100уровень.&lt;br /&gt;С получением 100уровня идем к нпс &amp;quot;Распределитель Наград&amp;quot;-521 626 и получаем 8ранг,сразу скажу дело это не быстрое,занимает обычно 40мин.Желательно взять ранг сразу,дабы не возвращаться к нему на поздних лвлах.Также можно сейчас пройти ад/рай,но можно и позже,тут кто ленивый и с друзьями,а кто без всего&lt;br /&gt;100-105 - продолжаем качаться на мобах своего уровня или чуток выше,стараемся подобрать норм шмот,пуху.Тут либо качаем ремесла до 7,8лвл и делаем шмот,либо покупаем,просим кого-то другого скрафтить хотя бы на 3яч.Можно качаться в раю/аду.&lt;br /&gt;105-115 - тут несколько вариантов.Можно качаться на летающих мобах в аду/раю.Можно пройти все 3 ада/рая,попытаться покачаться на арене в пати ( АОЕ кач) , но на таких лвлах не совету-обычно медленнее,чем одному.&lt;br /&gt;115-120 - все так же можно пытаться качаться в пати на арене,но можно и попытаться либо одному,либо в пати в 109 данже (3 ад/рай),мобы там достаточно толстые,но и опыта с них дают больше.&lt;br /&gt;120-130 - только кач на арене,ищем норм сбалансированную группу и качаемся.Друлям можно попробовать качаться одним с помощью пета-ставим фени скилы;удача,острые когти,баф на защиту(по желанию),кровоток,стан(можно взять для увеличения скорости атаки), и бьем мобов следующим образом-рой железных скал,отбегаем и пускаем феню на моба( феня только в ручном режиме!),начинаем безостановочно его хилить,у пета нету штрафа на атаку по мобам,поэтому он бьет достаточно сильно.Другим классам тоже можно пробовать в одиночку,но в пати будет гораздо быстрее.&lt;br /&gt;130-140 - штраф на урон снизился,и по мобам мы стали бить сильнее,вполне можно качаться одному,особенно Луку.Но можно не мучаться и опять же найти пати и качаться АОЕ,так будет быстрее и легче.&lt;br /&gt;140-150 - урон по мобам увеличился в 2 раза,спокойно качаемся соло.Можно найти пати для кача на респе мобов,будет достаточно быстрый кач,если пати не криворукая.Получаем 150 лвл в течении пары часов.&lt;br /&gt;Ну а дальше решайте сами,чем вам заняться.Можете идти убивать,а можете помогать другим,таким же,каким были вы не так давно,качая на арене за рупоры или даром.&lt;br /&gt;п.с. взято из головы,надеюсь кому-то поможет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (totaku)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 12:43:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки для PW</title>
			<link>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Базы знаний:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;База знаний №1 - &lt;a href=&quot;http://www.pwskillbase.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwskillbase.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;База знаний №2&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ещё знаний&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pw-info.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pw-info.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Еще одна русскоязычная база&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pwfan.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwfan.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Графическая флэш-база &lt;/span&gt;- &lt;a href=&quot;http://flashpw.kvins.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://flashpw.kvins.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;База данных мобов&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pw.rob-soft.com/m1my.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pw.rob-soft.com/m1my.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;База данных по миру PW&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://freeonline.pp.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://freeonline.pp.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;База скиллов и калькулятор&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pwskillbase.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwskillbase.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Англоязычная база&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.ecatomb.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ecatomb.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;База скиллов на русском, умения чаров, петов, новые скиллы&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pwsdb.narod.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwsdb.narod.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;база данных по игре на английском языке. Много полезной информации со скринами и в картинках&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://janelh.wikidot.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://janelh.wikidot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ф&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ранцузская база данных по игре. Много полезной информации, знание языка не обязательно&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://perfectworld.clanfree.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://perfectworld.clanfree.net/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Разное:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Карты данжей&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://asiapworld.com/pw/index.php?o...d=60&amp;amp;Itemid=96&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://asiapworld.com/pw/index.php?o... &amp;#8230; ;Itemid=96&lt;/a&gt; Интерактивная карта мира - &lt;a href=&quot;http://www.pwmap.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwmap.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Таблица опыта&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://asiapworld.com/pw/index.php?o...d=23&amp;amp;Itemid=43&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://asiapworld.com/pw/index.php?o... &amp;#8230; ;Itemid=43&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Калькулятор книг&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pwbook.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwbook.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Примерочная&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pwcalc.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwcalc.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Координаты ресов&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://forum.nivalonline.com/showpos...&amp;amp;postcount=123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.nivalonline.com/showpos... &amp;#8230; tcount=123&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Флешкарта&lt;/span&gt; - wwwampota.com/pw/perfect-world-map/&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Выбираем свет или тьму&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://pwsdb.narod.ru/PerfectWorldDataBaseRussian.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwsdb.narod.ru/PerfectWorldDataBaseRussian.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Схема грин оружия, что из чего делается для магов, жрецов и друидов на английском языке&lt;/span&gt; - &lt;a href=&quot;http://janelh.wikidot.com/dusk-mystics&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://janelh.wikidot.com/dusk-mystics&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (totaku)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 12:37:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://immortal.anihub.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
